记录类 CommonPlayerSpawnInfo

java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.network.protocol.game.CommonPlayerSpawnInfo

public record CommonPlayerSpawnInfo(Holder<DimensionType> dimensionType, ResourceKey<Level> dimension, long seed, GameType gameType, @Nullable GameType previousGameType, boolean isDebug, boolean isFlat, Optional<GlobalPos> lastDeathLocation, int portalCooldown, int seaLevel) extends Record
  • 字段详细资料

    • dimensionType

      private final Holder<DimensionType> dimensionType
      dimensionType 记录组件的字段。
    • dimension

      private final ResourceKey<Level> dimension
      dimension 记录组件的字段。
    • seed

      private final long seed
      seed 记录组件的字段。
    • gameType

      private final GameType gameType
      gameType 记录组件的字段。
    • previousGameType

      @Nullable private final GameType previousGameType
      previousGameType 记录组件的字段。
    • isDebug

      private final boolean isDebug
      isDebug 记录组件的字段。
    • isFlat

      private final boolean isFlat
      isFlat 记录组件的字段。
    • lastDeathLocation

      private final Optional<GlobalPos> lastDeathLocation
      lastDeathLocation 记录组件的字段。
    • portalCooldown

      private final int portalCooldown
      portalCooldown 记录组件的字段。
    • seaLevel

      private final int seaLevel
      seaLevel 记录组件的字段。
  • 构造器详细资料

    • CommonPlayerSpawnInfo

      public CommonPlayerSpawnInfo(RegistryFriendlyByteBuf p_321843_)
    • CommonPlayerSpawnInfo

      public CommonPlayerSpawnInfo(Holder<DimensionType> dimensionType, ResourceKey<Level> dimension, long seed, GameType gameType, @Nullable GameType previousGameType, boolean isDebug, boolean isFlat, Optional<GlobalPos> lastDeathLocation, int portalCooldown, int seaLevel)
      创建 CommonPlayerSpawnInfo 记录类的实例。
      参数:
      dimensionType - dimensionType 记录组件的值
      dimension - dimension 记录组件的值
      seed - seed 记录组件的值
      gameType - gameType 记录组件的值
      previousGameType - previousGameType 记录组件的值
      isDebug - isDebug 记录组件的值
      isFlat - isFlat 记录组件的值
      lastDeathLocation - lastDeathLocation 记录组件的值
      portalCooldown - portalCooldown 记录组件的值
      seaLevel - seaLevel 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • write

      public void write(RegistryFriendlyByteBuf p_321515_)
    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用 Objects::equals(Object,Object) 对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • dimensionType

      public Holder<DimensionType> dimensionType()
      返回 dimensionType 记录组件的值。
      返回:
      dimensionType 记录组件的值
    • dimension

      public ResourceKey<Level> dimension()
      返回 dimension 记录组件的值。
      返回:
      dimension 记录组件的值
    • seed

      public long seed()
      返回 seed 记录组件的值。
      返回:
      seed 记录组件的值
    • gameType

      public GameType gameType()
      返回 gameType 记录组件的值。
      返回:
      gameType 记录组件的值
    • previousGameType

      @Nullable public GameType previousGameType()
      返回 previousGameType 记录组件的值。
      返回:
      previousGameType 记录组件的值
    • isDebug

      public boolean isDebug()
      返回 isDebug 记录组件的值。
      返回:
      isDebug 记录组件的值
    • isFlat

      public boolean isFlat()
      返回 isFlat 记录组件的值。
      返回:
      isFlat 记录组件的值
    • lastDeathLocation

      public Optional<GlobalPos> lastDeathLocation()
      返回 lastDeathLocation 记录组件的值。
      返回:
      lastDeathLocation 记录组件的值
    • portalCooldown

      public int portalCooldown()
      返回 portalCooldown 记录组件的值。
      返回:
      portalCooldown 记录组件的值
    • seaLevel

      public int seaLevel()
      返回 seaLevel 记录组件的值。
      返回:
      seaLevel 记录组件的值