接口 GameProtocols.Context

所有已知实现类:
FakePlayer.FakePlayerNetHandler, ServerGamePacketListenerImpl
封闭类:
GameProtocols

public static interface GameProtocols.Context
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    boolean
     
  • 方法详细资料

    • hasInfiniteMaterials

      boolean hasInfiniteMaterials()