记录类 AnvilUpdateEventTests.Context

java.lang.Object
java.lang.Record
net.neoforged.neoforge.debug.crafting.AnvilUpdateEventTests.Context
封闭类:
AnvilUpdateEventTests

private static record AnvilUpdateEventTests.Context(ExtendedGameTestHelper helper, Player player, AnvilMenu menu) extends Record
Holds the pieces every test needs after setup.
  • 字段详细资料

    • helper

      private final ExtendedGameTestHelper helper
      helper 记录组件的字段。
    • player

      private final Player player
      player 记录组件的字段。
  • 构造器详细资料

    • Context

      private Context(ExtendedGameTestHelper helper, Player player, AnvilMenu menu)
      创建 Context 记录类的实例。
      参数:
      helper - helper 记录组件的值
      player - player 记录组件的值
      menu - menu 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用 Objects::equals(Object,Object) 进行比较。
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • helper

      public ExtendedGameTestHelper helper()
      返回 helper 记录组件的值。
      返回:
      helper 记录组件的值
    • player

      public Player player()
      返回 player 记录组件的值。
      返回:
      player 记录组件的值