记录类 TargetBlockTrigger.TriggerInstance
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.advancements.critereon.TargetBlockTrigger.TriggerInstance
- 封闭类:
TargetBlockTrigger
public static record TargetBlockTrigger.TriggerInstance(Optional<ContextAwarePredicate> player, MinMaxBounds.Ints signalStrength, Optional<ContextAwarePredicate> projectile)
extends Record
implements SimpleCriterionTrigger.SimpleInstance
-
字段概要
字段修饰符和类型字段说明static final com.mojang.serialization.Codec
<TargetBlockTrigger.TriggerInstance> private final Optional
<ContextAwarePredicate> player
记录组件的字段。private final Optional
<ContextAwarePredicate> projectile
记录组件的字段。private final MinMaxBounds.Ints
signalStrength
记录组件的字段。 -
构造器概要
构造器构造器说明TriggerInstance
(Optional<ContextAwarePredicate> player, MinMaxBounds.Ints signalStrength, Optional<ContextAwarePredicate> projectile) 创建TriggerInstance
记录类的实例。 -
方法概要
修饰符和类型方法说明final boolean
指示某个其他对象是否“等于”此对象。final int
hashCode()
返回此对象的哈希代码值。boolean
matches
(LootContext p_70242_, Vec3 p_70243_, int p_70244_) player()
返回player
记录组件的值。返回projectile
记录组件的值。返回signalStrength
记录组件的值。targetHit
(MinMaxBounds.Ints p_286700_, Optional<ContextAwarePredicate> p_298563_) final String
toString()
返回此记录类的字符串表示形式。void
validate
(CriterionValidator p_312460_)
-
字段详细资料
-
player
player
记录组件的字段。 -
signalStrength
signalStrength
记录组件的字段。 -
projectile
projectile
记录组件的字段。 -
CODEC
-
-
构造器详细资料
-
TriggerInstance
public TriggerInstance(Optional<ContextAwarePredicate> player, MinMaxBounds.Ints signalStrength, Optional<ContextAwarePredicate> projectile) 创建TriggerInstance
记录类的实例。- 参数:
player
-player
记录组件的值signalStrength
-signalStrength
记录组件的值projectile
-projectile
记录组件的值
-
-
方法详细资料
-
targetHit
public static Criterion<TargetBlockTrigger.TriggerInstance> targetHit(MinMaxBounds.Ints p_286700_, Optional<ContextAwarePredicate> p_298563_) -
matches
-
validate
- 指定者:
validate
在接口中CriterionTriggerInstance
- 指定者:
validate
在接口中SimpleCriterionTrigger.SimpleInstance
-
toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用Objects::equals(Object,Object)
进行比较。 -
player
返回player
记录组件的值。- 指定者:
player
在接口中SimpleCriterionTrigger.SimpleInstance
- 返回:
player
记录组件的值
-
signalStrength
返回signalStrength
记录组件的值。- 返回:
signalStrength
记录组件的值
-
projectile
返回projectile
记录组件的值。- 返回:
projectile
记录组件的值
-