记录类 ClientAsset
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.core.ClientAsset
-
字段概要
字段修饰符和类型字段说明static final com.mojang.serialization.Codec
<ClientAsset> static final com.mojang.serialization.MapCodec
<ClientAsset> private final ResourceLocation
id
记录组件的字段。static final StreamCodec
<io.netty.buffer.ByteBuf, ClientAsset> private final ResourceLocation
texturePath
记录组件的字段。 -
构造器概要
构造器构造器说明ClientAsset
(ResourceLocation p_400237_) ClientAsset
(ResourceLocation id, ResourceLocation texturePath) 创建ClientAsset
记录类的实例。 -
方法概要
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字段详细资料
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id
id
记录组件的字段。 -
texturePath
texturePath
记录组件的字段。 -
CODEC
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DEFAULT_FIELD_CODEC
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STREAM_CODEC
-
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构造器详细资料
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ClientAsset
-
ClientAsset
创建ClientAsset
记录类的实例。- 参数:
id
-id
记录组件的值texturePath
-texturePath
记录组件的值
-
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方法详细资料
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toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用Objects::equals(Object,Object)
进行比较。 -
id
返回id
记录组件的值。- 返回:
id
记录组件的值
-
texturePath
返回texturePath
记录组件的值。- 返回:
texturePath
记录组件的值
-