记录类 ClientboundBlockChangedAckPacket

java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundBlockChangedAckPacket
所有已实现的接口:
Packet<ClientGamePacketListener>

public record ClientboundBlockChangedAckPacket(int sequence) extends Record implements Packet<ClientGamePacketListener>
  • 字段详细资料

  • 构造器详细资料

    • ClientboundBlockChangedAckPacket

      private ClientboundBlockChangedAckPacket(FriendlyByteBuf p_237582_)
    • ClientboundBlockChangedAckPacket

      public ClientboundBlockChangedAckPacket(int sequence)
      创建 ClientboundBlockChangedAckPacket 记录类的实例。
      参数:
      sequence - sequence 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • write

      private void write(FriendlyByteBuf p_237584_)
    • type

      指定者:
      type 在接口中 Packet<ClientGamePacketListener>
    • handle

      public void handle(ClientGamePacketListener p_237588_)
      指定者:
      handle 在接口中 Packet<ClientGamePacketListener>
    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用 '==' 进行比较。
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • sequence

      public int sequence()
      返回 sequence 记录组件的值。
      返回:
      sequence 记录组件的值