记录类 ClientboundSetPlayerInventoryPacket
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetPlayerInventoryPacket
- 所有已实现的接口:
Packet<ClientGamePacketListener>
public record ClientboundSetPlayerInventoryPacket(int slot, ItemStack contents)
extends Record
implements Packet<ClientGamePacketListener>
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字段概要
字段 -
构造器概要
构造器构造器说明ClientboundSetPlayerInventoryPacket
(int slot, ItemStack contents) 创建ClientboundSetPlayerInventoryPacket
记录类的实例。 -
方法概要
从接口继承的方法 net.minecraft.network.protocol.Packet
isSkippable, isTerminal
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字段详细资料
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slot
private final int slotslot
记录组件的字段。 -
contents
contents
记录组件的字段。 -
STREAM_CODEC
public static final StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf,ClientboundSetPlayerInventoryPacket> STREAM_CODEC
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构造器详细资料
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ClientboundSetPlayerInventoryPacket
创建ClientboundSetPlayerInventoryPacket
记录类的实例。- 参数:
slot
-slot
记录组件的值contents
-contents
记录组件的值
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方法详细资料
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type
- 指定者:
type
在接口中Packet<ClientGamePacketListener>
-
handle
- 指定者:
handle
在接口中Packet<ClientGamePacketListener>
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toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用Objects::equals(Object,Object)
对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较 -
slot
public int slot()返回slot
记录组件的值。- 返回:
slot
记录组件的值
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contents
返回contents
记录组件的值。- 返回:
contents
记录组件的值
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