记录类 ClientboundTickingStatePacket
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundTickingStatePacket
- 所有已实现的接口:
Packet<ClientGamePacketListener>
public record ClientboundTickingStatePacket(float tickRate, boolean isFrozen)
extends Record
implements Packet<ClientGamePacketListener>
-
字段概要
字段修饰符和类型字段说明private final boolean
isFrozen
记录组件的字段。static final StreamCodec
<FriendlyByteBuf, ClientboundTickingStatePacket> private final float
tickRate
记录组件的字段。 -
构造器概要
构造器限定符构造器说明ClientboundTickingStatePacket
(float tickRate, boolean isFrozen) 创建ClientboundTickingStatePacket
记录类的实例。private
ClientboundTickingStatePacket
(FriendlyByteBuf p_309182_) -
方法概要
修饰符和类型方法说明final boolean
指示某个其他对象是否“等于”此对象。from
(TickRateManager p_308984_) void
handle
(ClientGamePacketListener p_309074_) final int
hashCode()
返回此对象的哈希代码值。boolean
isFrozen()
返回isFrozen
记录组件的值。float
tickRate()
返回tickRate
记录组件的值。final String
toString()
返回此记录类的字符串表示形式。type()
private void
write
(FriendlyByteBuf p_309152_) 从接口继承的方法 net.minecraft.network.protocol.Packet
isSkippable, isTerminal
-
字段详细资料
-
tickRate
private final float tickRatetickRate
记录组件的字段。 -
isFrozen
private final boolean isFrozenisFrozen
记录组件的字段。 -
STREAM_CODEC
-
-
构造器详细资料
-
ClientboundTickingStatePacket
-
ClientboundTickingStatePacket
public ClientboundTickingStatePacket(float tickRate, boolean isFrozen) 创建ClientboundTickingStatePacket
记录类的实例。- 参数:
tickRate
-tickRate
记录组件的值isFrozen
-isFrozen
记录组件的值
-
-
方法详细资料
-
from
-
write
-
type
- 指定者:
type
在接口中Packet<ClientGamePacketListener>
-
handle
- 指定者:
handle
在接口中Packet<ClientGamePacketListener>
-
toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用 '==' 进行比较。 -
tickRate
public float tickRate()返回tickRate
记录组件的值。- 返回:
tickRate
记录组件的值
-
isFrozen
public boolean isFrozen()返回isFrozen
记录组件的值。- 返回:
isFrozen
记录组件的值
-