记录类 ServerboundSelectBundleItemPacket
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundSelectBundleItemPacket
- 所有已实现的接口:
Packet<ServerGamePacketListener>
public record ServerboundSelectBundleItemPacket(int slotId, int selectedItemIndex)
extends Record
implements Packet<ServerGamePacketListener>
-
字段概要
字段修饰符和类型字段说明private final int
selectedItemIndex
记录组件的字段。private final int
slotId
记录组件的字段。static final StreamCodec
<FriendlyByteBuf, ServerboundSelectBundleItemPacket> -
构造器概要
构造器限定符构造器说明ServerboundSelectBundleItemPacket
(int slotId, int selectedItemIndex) 创建ServerboundSelectBundleItemPacket
记录类的实例。private
ServerboundSelectBundleItemPacket
(FriendlyByteBuf p_365065_) -
方法概要
修饰符和类型方法说明final boolean
指示某个其他对象是否“等于”此对象。void
handle
(ServerGamePacketListener p_363439_) final int
hashCode()
返回此对象的哈希代码值。int
返回selectedItemIndex
记录组件的值。int
slotId()
返回slotId
记录组件的值。final String
toString()
返回此记录类的字符串表示形式。type()
private void
write
(FriendlyByteBuf p_363816_) 从接口继承的方法 net.minecraft.network.protocol.Packet
isSkippable, isTerminal
-
字段详细资料
-
slotId
private final int slotIdslotId
记录组件的字段。 -
selectedItemIndex
private final int selectedItemIndexselectedItemIndex
记录组件的字段。 -
STREAM_CODEC
-
-
构造器详细资料
-
ServerboundSelectBundleItemPacket
-
ServerboundSelectBundleItemPacket
public ServerboundSelectBundleItemPacket(int slotId, int selectedItemIndex) 创建ServerboundSelectBundleItemPacket
记录类的实例。- 参数:
slotId
-slotId
记录组件的值selectedItemIndex
-selectedItemIndex
记录组件的值
-
-
方法详细资料
-
write
-
type
- 指定者:
type
在接口中Packet<ServerGamePacketListener>
-
handle
- 指定者:
handle
在接口中Packet<ServerGamePacketListener>
-
toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用 '==' 进行比较。 -
slotId
public int slotId()返回slotId
记录组件的值。- 返回:
slotId
记录组件的值
-
selectedItemIndex
public int selectedItemIndex()返回selectedItemIndex
记录组件的值。- 返回:
selectedItemIndex
记录组件的值
-