记录类 ServerPlayer.RespawnPosAngle
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.server.level.ServerPlayer.RespawnPosAngle
- 封闭类:
ServerPlayer
-
字段概要
字段 -
构造器概要
构造器 -
方法概要
修饰符和类型方法说明private static float
calculateLookAtYaw
(Vec3 p_348686_, BlockPos p_348467_) final boolean
指示某个其他对象是否“等于”此对象。final int
hashCode()
返回此对象的哈希代码值。static ServerPlayer.RespawnPosAngle
position()
返回position
记录组件的值。final String
toString()
返回此记录类的字符串表示形式。float
yaw()
返回yaw
记录组件的值。
-
字段详细资料
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position
position
记录组件的字段。 -
yaw
private final float yawyaw
记录组件的字段。
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构造器详细资料
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RespawnPosAngle
创建RespawnPosAngle
记录类的实例。- 参数:
position
-position
记录组件的值yaw
-yaw
记录组件的值
-
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方法详细资料
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of
-
calculateLookAtYaw
-
toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用Objects::equals(Object,Object)
对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较 -
position
返回position
记录组件的值。- 返回:
position
记录组件的值
-
yaw
public float yaw()返回yaw
记录组件的值。- 返回:
yaw
记录组件的值
-