接口 PriorityProvider.SelectorCondition<C>
- 所有超级接口:
Predicate<C>
- 所有已知子接口:
SpawnCondition
- 所有已知实现类:
BiomeCheck
,MoonBrightnessCheck
,StructureCheck
- 封闭接口:
PriorityProvider<Context,
Condition extends PriorityProvider.SelectorCondition<Context>>
- 函数接口:
- 这是一个函数接口, 因此可用作 lambda 表达式或方法引用的赋值目标。
@FunctionalInterface
public static interface PriorityProvider.SelectorCondition<C>
extends Predicate<C>
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方法概要
静态方法
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方法详细资料
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alwaysTrue
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