接口 PriorityProvider.SelectorCondition<C>

所有超级接口:
Predicate<C>
所有已知子接口:
SpawnCondition
所有已知实现类:
BiomeCheck, MoonBrightnessCheck, StructureCheck
封闭接口:
PriorityProvider<Context,Condition extends PriorityProvider.SelectorCondition<Context>>
函数接口:
这是一个函数接口, 因此可用作 lambda 表达式或方法引用的赋值目标。

@FunctionalInterface public static interface PriorityProvider.SelectorCondition<C> extends Predicate<C>