记录类 ResolvableProfile

java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.world.item.component.ResolvableProfile

public record ResolvableProfile(Optional<String> name, Optional<UUID> id, com.mojang.authlib.properties.PropertyMap properties, com.mojang.authlib.GameProfile gameProfile) extends Record
  • 字段详细资料

    • name

      private final Optional<String> name
      name 记录组件的字段。
    • id

      private final Optional<UUID> id
      id 记录组件的字段。
    • properties

      private final com.mojang.authlib.properties.PropertyMap properties
      properties 记录组件的字段。
    • gameProfile

      private final com.mojang.authlib.GameProfile gameProfile
      gameProfile 记录组件的字段。
    • FULL_CODEC

      private static final com.mojang.serialization.Codec<ResolvableProfile> FULL_CODEC
    • CODEC

      public static final com.mojang.serialization.Codec<ResolvableProfile> CODEC
    • STREAM_CODEC

      public static final StreamCodec<io.netty.buffer.ByteBuf,ResolvableProfile> STREAM_CODEC
  • 构造器详细资料

    • ResolvableProfile

      public ResolvableProfile(Optional<String> p_330853_, Optional<UUID> p_332668_, com.mojang.authlib.properties.PropertyMap p_331206_)
    • ResolvableProfile

      public ResolvableProfile(com.mojang.authlib.GameProfile p_332009_)
    • ResolvableProfile

      public ResolvableProfile(Optional<String> name, Optional<UUID> id, com.mojang.authlib.properties.PropertyMap properties, com.mojang.authlib.GameProfile gameProfile)
      创建 ResolvableProfile 记录类的实例。
      参数:
      name - name 记录组件的值
      id - id 记录组件的值
      properties - properties 记录组件的值
      gameProfile - gameProfile 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • pollResolve

      @Nullable public ResolvableProfile pollResolve()
    • resolve

    • createProfile

      private ResolvableProfile createProfile(Optional<com.mojang.authlib.GameProfile> p_331092_)
    • createGameProfile

      private static com.mojang.authlib.GameProfile createGameProfile(Optional<UUID> p_428217_, Optional<String> p_428238_)
    • createGameProfile

      private static com.mojang.authlib.GameProfile createGameProfile(Optional<UUID> p_428331_, Optional<String> p_428348_, com.mojang.authlib.properties.PropertyMap p_428508_)
    • isResolved

      public boolean isResolved()
    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用 Objects::equals(Object,Object) 进行比较。
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • name

      public Optional<String> name()
      返回 name 记录组件的值。
      返回:
      name 记录组件的值
    • id

      public Optional<UUID> id()
      返回 id 记录组件的值。
      返回:
      id 记录组件的值
    • properties

      public com.mojang.authlib.properties.PropertyMap properties()
      返回 properties 记录组件的值。
      返回:
      properties 记录组件的值
    • gameProfile

      public com.mojang.authlib.GameProfile gameProfile()
      返回 gameProfile 记录组件的值。
      返回:
      gameProfile 记录组件的值