记录类 Equippable
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.world.item.equipment.Equippable
public record Equippable(EquipmentSlot slot, Holder<SoundEvent> equipSound, Optional<ResourceKey<EquipmentAsset>> assetId, Optional<ResourceLocation> cameraOverlay, Optional<HolderSet<EntityType<?>>> allowedEntities, boolean dispensable, boolean swappable, boolean damageOnHurt, boolean equipOnInteract, boolean canBeSheared, Holder<SoundEvent> shearingSound)
extends Record
-
嵌套类概要
嵌套类 -
字段概要
字段修饰符和类型字段说明private final Optional
<HolderSet<EntityType<?>>> allowedEntities
记录组件的字段。private final Optional
<ResourceKey<EquipmentAsset>> assetId
记录组件的字段。private final Optional
<ResourceLocation> cameraOverlay
记录组件的字段。private final boolean
canBeSheared
记录组件的字段。static final com.mojang.serialization.Codec
<Equippable> private final boolean
damageOnHurt
记录组件的字段。private final boolean
dispensable
记录组件的字段。private final boolean
equipOnInteract
记录组件的字段。private final Holder
<SoundEvent> equipSound
记录组件的字段。private final Holder
<SoundEvent> shearingSound
记录组件的字段。private final EquipmentSlot
slot
记录组件的字段。static final StreamCodec
<RegistryFriendlyByteBuf, Equippable> private final boolean
swappable
记录组件的字段。 -
构造器概要
构造器构造器说明Equippable
(EquipmentSlot slot, Holder<SoundEvent> equipSound, Optional<ResourceKey<EquipmentAsset>> assetId, Optional<ResourceLocation> cameraOverlay, Optional<HolderSet<EntityType<?>>> allowedEntities, boolean dispensable, boolean swappable, boolean damageOnHurt, boolean equipOnInteract, boolean canBeSheared, Holder<SoundEvent> shearingSound) 创建Equippable
记录类的实例。 -
方法概要
修饰符和类型方法说明Optional
<HolderSet<EntityType<?>>> 返回allowedEntities
记录组件的值。assetId()
返回assetId
记录组件的值。static Equippable.Builder
builder
(EquipmentSlot p_373113_) 返回cameraOverlay
记录组件的值。boolean
canBeEquippedBy
(EntityType<?> p_371805_) boolean
返回canBeSheared
记录组件的值。boolean
返回damageOnHurt
记录组件的值。boolean
返回dispensable
记录组件的值。final boolean
指示某个其他对象是否“等于”此对象。boolean
返回equipOnInteract
记录组件的值。equipOnTarget
(Player p_397505_, LivingEntity p_397083_, ItemStack p_397903_) 返回equipSound
记录组件的值。static Equippable
final int
hashCode()
返回此对象的哈希代码值。static Equippable
static Equippable
saddle()
返回shearingSound
记录组件的值。slot()
返回slot
记录组件的值。boolean
返回swappable
记录组件的值。swapWithEquipmentSlot
(ItemStack p_371218_, Player p_371907_) final String
toString()
返回此记录类的字符串表示形式。
-
字段详细资料
-
slot
slot
记录组件的字段。 -
equipSound
equipSound
记录组件的字段。 -
assetId
assetId
记录组件的字段。 -
cameraOverlay
cameraOverlay
记录组件的字段。 -
allowedEntities
allowedEntities
记录组件的字段。 -
dispensable
private final boolean dispensabledispensable
记录组件的字段。 -
swappable
private final boolean swappableswappable
记录组件的字段。 -
damageOnHurt
private final boolean damageOnHurtdamageOnHurt
记录组件的字段。 -
equipOnInteract
private final boolean equipOnInteractequipOnInteract
记录组件的字段。 -
canBeSheared
private final boolean canBeShearedcanBeSheared
记录组件的字段。 -
shearingSound
shearingSound
记录组件的字段。 -
CODEC
-
STREAM_CODEC
-
-
构造器详细资料
-
Equippable
public Equippable(EquipmentSlot slot, Holder<SoundEvent> equipSound, Optional<ResourceKey<EquipmentAsset>> assetId, Optional<ResourceLocation> cameraOverlay, Optional<HolderSet<EntityType<?>>> allowedEntities, boolean dispensable, boolean swappable, boolean damageOnHurt, boolean equipOnInteract, boolean canBeSheared, Holder<SoundEvent> shearingSound) 创建Equippable
记录类的实例。- 参数:
slot
-slot
记录组件的值equipSound
-equipSound
记录组件的值assetId
-assetId
记录组件的值cameraOverlay
-cameraOverlay
记录组件的值allowedEntities
-allowedEntities
记录组件的值dispensable
-dispensable
记录组件的值swappable
-swappable
记录组件的值damageOnHurt
-damageOnHurt
记录组件的值equipOnInteract
-equipOnInteract
记录组件的值canBeSheared
-canBeSheared
记录组件的值shearingSound
-shearingSound
记录组件的值
-
-
方法详细资料
-
llamaSwag
-
saddle
-
harness
-
builder
-
swapWithEquipmentSlot
-
equipOnTarget
public InteractionResult equipOnTarget(Player p_397505_, LivingEntity p_397083_, ItemStack p_397903_) -
canBeEquippedBy
-
toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用Objects::equals(Object,Object)
对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较 -
slot
返回slot
记录组件的值。- 返回:
slot
记录组件的值
-
equipSound
返回equipSound
记录组件的值。- 返回:
equipSound
记录组件的值
-
assetId
返回assetId
记录组件的值。- 返回:
assetId
记录组件的值
-
cameraOverlay
返回cameraOverlay
记录组件的值。- 返回:
cameraOverlay
记录组件的值
-
allowedEntities
返回allowedEntities
记录组件的值。- 返回:
allowedEntities
记录组件的值
-
dispensable
public boolean dispensable()返回dispensable
记录组件的值。- 返回:
dispensable
记录组件的值
-
swappable
public boolean swappable()返回swappable
记录组件的值。- 返回:
swappable
记录组件的值
-
damageOnHurt
public boolean damageOnHurt()返回damageOnHurt
记录组件的值。- 返回:
damageOnHurt
记录组件的值
-
equipOnInteract
public boolean equipOnInteract()返回equipOnInteract
记录组件的值。- 返回:
equipOnInteract
记录组件的值
-
canBeSheared
public boolean canBeSheared()返回canBeSheared
记录组件的值。- 返回:
canBeSheared
记录组件的值
-
shearingSound
返回shearingSound
记录组件的值。- 返回:
shearingSound
记录组件的值
-