记录类 TrialSpawnerStateData.Packed

java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.TrialSpawnerStateData.Packed
封闭类:
TrialSpawnerStateData

public static record TrialSpawnerStateData.Packed(Set<UUID> detectedPlayers, Set<UUID> currentMobs, long cooldownEndsAt, long nextMobSpawnsAt, int totalMobsSpawned, Optional<SpawnData> nextSpawnData, Optional<ResourceKey<LootTable>> ejectingLootTable) extends Record
  • 字段详细资料

    • detectedPlayers

      private final Set<UUID> detectedPlayers
      detectedPlayers 记录组件的字段。
    • currentMobs

      private final Set<UUID> currentMobs
      currentMobs 记录组件的字段。
    • cooldownEndsAt

      private final long cooldownEndsAt
      cooldownEndsAt 记录组件的字段。
    • nextMobSpawnsAt

      private final long nextMobSpawnsAt
      nextMobSpawnsAt 记录组件的字段。
    • totalMobsSpawned

      private final int totalMobsSpawned
      totalMobsSpawned 记录组件的字段。
    • nextSpawnData

      private final Optional<SpawnData> nextSpawnData
      nextSpawnData 记录组件的字段。
    • ejectingLootTable

      private final Optional<ResourceKey<LootTable>> ejectingLootTable
      ejectingLootTable 记录组件的字段。
    • MAP_CODEC

      public static final com.mojang.serialization.MapCodec<TrialSpawnerStateData.Packed> MAP_CODEC
  • 构造器详细资料

    • Packed

      public Packed(Set<UUID> detectedPlayers, Set<UUID> currentMobs, long cooldownEndsAt, long nextMobSpawnsAt, int totalMobsSpawned, Optional<SpawnData> nextSpawnData, Optional<ResourceKey<LootTable>> ejectingLootTable)
      创建 Packed 记录类的实例。
      参数:
      detectedPlayers - detectedPlayers 记录组件的值
      currentMobs - currentMobs 记录组件的值
      cooldownEndsAt - cooldownEndsAt 记录组件的值
      nextMobSpawnsAt - nextMobSpawnsAt 记录组件的值
      totalMobsSpawned - totalMobsSpawned 记录组件的值
      nextSpawnData - nextSpawnData 记录组件的值
      ejectingLootTable - ejectingLootTable 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用 Objects::equals(Object,Object) 对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • detectedPlayers

      public Set<UUID> detectedPlayers()
      返回 detectedPlayers 记录组件的值。
      返回:
      detectedPlayers 记录组件的值
    • currentMobs

      public Set<UUID> currentMobs()
      返回 currentMobs 记录组件的值。
      返回:
      currentMobs 记录组件的值
    • cooldownEndsAt

      public long cooldownEndsAt()
      返回 cooldownEndsAt 记录组件的值。
      返回:
      cooldownEndsAt 记录组件的值
    • nextMobSpawnsAt

      public long nextMobSpawnsAt()
      返回 nextMobSpawnsAt 记录组件的值。
      返回:
      nextMobSpawnsAt 记录组件的值
    • totalMobsSpawned

      public int totalMobsSpawned()
      返回 totalMobsSpawned 记录组件的值。
      返回:
      totalMobsSpawned 记录组件的值
    • nextSpawnData

      public Optional<SpawnData> nextSpawnData()
      返回 nextSpawnData 记录组件的值。
      返回:
      nextSpawnData 记录组件的值
    • ejectingLootTable

      public Optional<ResourceKey<LootTable>> ejectingLootTable()
      返回 ejectingLootTable 记录组件的值。
      返回:
      ejectingLootTable 记录组件的值