记录类 PieceGenerator.Context<C extends FeatureConfiguration>

java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.pieces.PieceGenerator.Context<C>
封闭接口:
PieceGenerator<C extends FeatureConfiguration>

public static record PieceGenerator.Context<C extends FeatureConfiguration>(C extends FeatureConfiguration config, ChunkGenerator chunkGenerator, StructureTemplateManager structureTemplateManager, ChunkPos chunkPos, LevelHeightAccessor heightAccessor, WorldgenRandom random, long seed) extends Record
  • 字段详细资料

    • config

      private final C extends FeatureConfiguration config
      config 记录组件的字段。
    • chunkGenerator

      private final ChunkGenerator chunkGenerator
      chunkGenerator 记录组件的字段。
    • structureTemplateManager

      private final StructureTemplateManager structureTemplateManager
      structureTemplateManager 记录组件的字段。
    • chunkPos

      private final ChunkPos chunkPos
      chunkPos 记录组件的字段。
    • heightAccessor

      private final LevelHeightAccessor heightAccessor
      heightAccessor 记录组件的字段。
    • random

      private final WorldgenRandom random
      random 记录组件的字段。
    • seed

      private final long seed
      seed 记录组件的字段。
  • 构造器详细资料

    • Context

      public Context(C config, ChunkGenerator chunkGenerator, StructureTemplateManager structureTemplateManager, ChunkPos chunkPos, LevelHeightAccessor heightAccessor, WorldgenRandom random, long seed)
      创建 Context 记录类的实例。
      参数:
      config - config 记录组件的值
      chunkGenerator - chunkGenerator 记录组件的值
      structureTemplateManager - structureTemplateManager 记录组件的值
      chunkPos - chunkPos 记录组件的值
      heightAccessor - heightAccessor 记录组件的值
      random - random 记录组件的值
      seed - seed 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用 Objects::equals(Object,Object) 对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • config

      public C config()
      返回 config 记录组件的值。
      返回:
      config 记录组件的值
    • chunkGenerator

      public ChunkGenerator chunkGenerator()
      返回 chunkGenerator 记录组件的值。
      返回:
      chunkGenerator 记录组件的值
    • structureTemplateManager

      public StructureTemplateManager structureTemplateManager()
      返回 structureTemplateManager 记录组件的值。
      返回:
      structureTemplateManager 记录组件的值
    • chunkPos

      public ChunkPos chunkPos()
      返回 chunkPos 记录组件的值。
      返回:
      chunkPos 记录组件的值
    • heightAccessor

      public LevelHeightAccessor heightAccessor()
      返回 heightAccessor 记录组件的值。
      返回:
      heightAccessor 记录组件的值
    • random

      public WorldgenRandom random()
      返回 random 记录组件的值。
      返回:
      random 记录组件的值
    • seed

      public long seed()
      返回 seed 记录组件的值。
      返回:
      seed 记录组件的值