记录类 PlayerTeam.Packed

java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.world.scores.PlayerTeam.Packed
封闭类:
PlayerTeam

public static record PlayerTeam.Packed(String name, Optional<Component> displayName, Optional<ChatFormatting> color, boolean allowFriendlyFire, boolean seeFriendlyInvisibles, Component memberNamePrefix, Component memberNameSuffix, Team.Visibility nameTagVisibility, Team.Visibility deathMessageVisibility, Team.CollisionRule collisionRule, List<String> players) extends Record
  • 字段详细资料

    • name

      private final String name
      name 记录组件的字段。
    • displayName

      private final Optional<Component> displayName
      displayName 记录组件的字段。
    • color

      private final Optional<ChatFormatting> color
      color 记录组件的字段。
    • allowFriendlyFire

      private final boolean allowFriendlyFire
      allowFriendlyFire 记录组件的字段。
    • seeFriendlyInvisibles

      private final boolean seeFriendlyInvisibles
      seeFriendlyInvisibles 记录组件的字段。
    • memberNamePrefix

      private final Component memberNamePrefix
      memberNamePrefix 记录组件的字段。
    • memberNameSuffix

      private final Component memberNameSuffix
      memberNameSuffix 记录组件的字段。
    • nameTagVisibility

      private final Team.Visibility nameTagVisibility
      nameTagVisibility 记录组件的字段。
    • deathMessageVisibility

      private final Team.Visibility deathMessageVisibility
      deathMessageVisibility 记录组件的字段。
    • collisionRule

      private final Team.CollisionRule collisionRule
      collisionRule 记录组件的字段。
    • players

      private final List<String> players
      players 记录组件的字段。
    • CODEC

      public static final com.mojang.serialization.Codec<PlayerTeam.Packed> CODEC
  • 构造器详细资料

    • Packed

      public Packed(String name, Optional<Component> displayName, Optional<ChatFormatting> color, boolean allowFriendlyFire, boolean seeFriendlyInvisibles, Component memberNamePrefix, Component memberNameSuffix, Team.Visibility nameTagVisibility, Team.Visibility deathMessageVisibility, Team.CollisionRule collisionRule, List<String> players)
      创建 Packed 记录类的实例。
      参数:
      name - name 记录组件的值
      displayName - displayName 记录组件的值
      color - color 记录组件的值
      allowFriendlyFire - allowFriendlyFire 记录组件的值
      seeFriendlyInvisibles - seeFriendlyInvisibles 记录组件的值
      memberNamePrefix - memberNamePrefix 记录组件的值
      memberNameSuffix - memberNameSuffix 记录组件的值
      nameTagVisibility - nameTagVisibility 记录组件的值
      deathMessageVisibility - deathMessageVisibility 记录组件的值
      collisionRule - collisionRule 记录组件的值
      players - players 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用 Objects::equals(Object,Object) 对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • name

      public String name()
      返回 name 记录组件的值。
      返回:
      name 记录组件的值
    • displayName

      public Optional<Component> displayName()
      返回 displayName 记录组件的值。
      返回:
      displayName 记录组件的值
    • color

      public Optional<ChatFormatting> color()
      返回 color 记录组件的值。
      返回:
      color 记录组件的值
    • allowFriendlyFire

      public boolean allowFriendlyFire()
      返回 allowFriendlyFire 记录组件的值。
      返回:
      allowFriendlyFire 记录组件的值
    • seeFriendlyInvisibles

      public boolean seeFriendlyInvisibles()
      返回 seeFriendlyInvisibles 记录组件的值。
      返回:
      seeFriendlyInvisibles 记录组件的值
    • memberNamePrefix

      public Component memberNamePrefix()
      返回 memberNamePrefix 记录组件的值。
      返回:
      memberNamePrefix 记录组件的值
    • memberNameSuffix

      public Component memberNameSuffix()
      返回 memberNameSuffix 记录组件的值。
      返回:
      memberNameSuffix 记录组件的值
    • nameTagVisibility

      public Team.Visibility nameTagVisibility()
      返回 nameTagVisibility 记录组件的值。
      返回:
      nameTagVisibility 记录组件的值
    • deathMessageVisibility

      public Team.Visibility deathMessageVisibility()
      返回 deathMessageVisibility 记录组件的值。
      返回:
      deathMessageVisibility 记录组件的值
    • collisionRule

      public Team.CollisionRule collisionRule()
      返回 collisionRule 记录组件的值。
      返回:
      collisionRule 记录组件的值
    • players

      public List<String> players()
      返回 players 记录组件的值。
      返回:
      players 记录组件的值