记录类 StructureModifierTest.TestModifier

java.lang.Object
java.lang.Record
net.neoforged.neoforge.oldtest.world.StructureModifierTest.TestModifier
所有已实现的接口:
StructureModifier
封闭类:
StructureModifierTest

public static record StructureModifierTest.TestModifier(HolderSet<Structure> structures, MobCategory category, MobSpawnSettings.SpawnerData spawn) extends Record implements StructureModifier
  • 字段详细资料

  • 构造器详细资料

    • TestModifier

      public TestModifier(HolderSet<Structure> structures, MobCategory category, MobSpawnSettings.SpawnerData spawn)
      创建 TestModifier 记录类的实例。
      参数:
      structures - structures 记录组件的值
      category - category 记录组件的值
      spawn - spawn 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • modify

      从接口复制的说明: StructureModifier
      Modifies the information via the provided structure builder. Allows mob spawns and world-gen features to be added or removed, and climate and client effects to be modified.
      指定者:
      modify 在接口中 StructureModifier
      参数:
      structure - the named structure being modified (with original data readable).
      phase - structure modification phase. Structure modifiers apply in each phase in order of the enum constants.
      builder - mutable structure info builder. Apply changes to this.
    • codec

      public com.mojang.serialization.MapCodec<? extends StructureModifier> codec()
      指定者:
      codec 在接口中 StructureModifier
      返回:
      the codec which serializes and deserializes this structure modifier
    • makeCodec

      private static com.mojang.serialization.MapCodec<StructureModifierTest.TestModifier> makeCodec()
    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用 Objects::equals(Object,Object) 进行比较。
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • structures

      public HolderSet<Structure> structures()
      返回 structures 记录组件的值。
      返回:
      structures 记录组件的值
    • category

      public MobCategory category()
      返回 category 记录组件的值。
      返回:
      category 记录组件的值
    • spawn

      返回 spawn 记录组件的值。
      返回:
      spawn 记录组件的值