记录类 GameEvent.Context

java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.world.level.gameevent.GameEvent.Context
封闭类:
GameEvent

public static record GameEvent.Context(@Nullable Entity sourceEntity, @Nullable BlockState affectedState) extends Record
  • 字段详细资料

    • sourceEntity

      @Nullable private final Entity sourceEntity
      sourceEntity 记录组件的字段。
    • affectedState

      @Nullable private final BlockState affectedState
      affectedState 记录组件的字段。
  • 构造器详细资料

    • Context

      public Context(@Nullable Entity sourceEntity, @Nullable BlockState affectedState)
      创建 Context 记录类的实例。
      参数:
      sourceEntity - sourceEntity 记录组件的值
      affectedState - affectedState 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • of

      public static GameEvent.Context of(@Nullable Entity p_223718_)
    • of

      public static GameEvent.Context of(@Nullable BlockState p_223723_)
    • of

      public static GameEvent.Context of(@Nullable Entity p_223720_, @Nullable BlockState p_223721_)
    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用 Objects::equals(Object,Object) 进行比较。
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • sourceEntity

      @Nullable public Entity sourceEntity()
      返回 sourceEntity 记录组件的值。
      返回:
      sourceEntity 记录组件的值
    • affectedState

      @Nullable public BlockState affectedState()
      返回 affectedState 记录组件的值。
      返回:
      affectedState 记录组件的值